Ein Team an Pädagogen und Pädagoginnen wird gebildet, um die Bildungsaktivitäten zu organisieren, indem innovative Tools, wie beispielsweise ein Onlinespiel und ein Bühnenstück entwickelt werden. Dies wird einen interaktiven und teilnehmenden Lernprozess für die Zielgruppe ermöglichen, der durch Bildungsexperten geführt wird. Auch Schulen und andere Organisationen, die mit Jugendlichen zu tun haben, werden Anleitungen zur Verfügung gestellt, wie sie Bildungsaktivitäten entwickeln und implementieren können.
Dies wird ihnen ermöglichen, positive und negative Aspekte der neuen Medien in Betracht zu ziehen, die heute einen wichtigen Stellenwert sowohl in ihrer Entwicklung als auch in der Bildung einnehmen. In der Projektendphase werden die Projektergebnisse an andere Schulen mit der gleichen Zielgruppe weitergegeben.